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🏆 Cargar el resultado y cerrar

Una noche puede tener varios partidos; el cierre es cuando todo se vuelve oficial: contadores, cuotas y tabla.

El registro de partidos

La jornada es una lista de partidos: con dos equipos suele ser uno, pero puedes registrar varios (rotación, el-que-gana-se-queda) — incluso repitiendo el cruce. La app no decide quién juega contra quién: registra lo que pasó.

Guarda la alineación

Guardar los equipos crea el 1º partido de la noche.

📍 Jornada → Equipos → Guardar alineación

Carga el marcador

Con los steppers de cada tarjeta. "+ Añadir partido" registra otro cruce.

📍 Jornada → Partido

Goles y asistencias (opcional)

Con los goleadores activados en Config, marca ⚽ y 🅰 por partido.

📍 Jornada → Partido

MVP (opcional)

Con el MVP activado hay dos caminos. En la app: pulsa "Abrir votación" y cada jugador con cuenta vota desde su área — votar destraba el recuento en vivo, y el voto es final; al "Cerrar y contar", el más votado es el crack. Si hay empate, el sistema no inventa criterio: los empatados aparecen en la tarjeta del crack como botones y tú eliges quién se lo lleva — queda registrado que el desempate fue tuyo, y la página pública de la jornada dice "desempate del organizador". Pulsa otro nombre para cambiarlo. Cerrada la urna, todos ven quién votó a quién. En WhatsApp: la votación corre en el grupo y tú registras al ganador con la ⭐, que siempre prevalece.

📍 Jornada → 🏅 Crack

Balón Desinflado (opcional)

Con el Balón Desinflado activado, la pestaña 🎈 trae la misma mecánica que el crack, y su urna es independiente: puedes abrir las dos la misma noche, y cerrar una no toca la otra. Solo vota quien jugó esa jornada, nadie se vota a sí mismo, el voto es definitivo y el empate tampoco elige a nadie — los empatados se vuelven botones y tú eliges. El 🎈 de la lista vale sin urna alguna y se impone al recuento, como la ⭐. Quien se lleva el Balón Desinflado es avisado, con el recuento de votos, y recibe su tarjeta — la cuenta de la temporada es del grupo, y el trofeo no tendría gracia si su dueño fuera el único en no saberlo.

📍 Jornada → 🎈 Balón Desinflado

Cierra la jornada

El cierre exige todos los partidos con marcador — uno sin marcador bloquea el botón (✕ lo borra si fue un error).

📍 Jornada → Lista → Cerrar jornada
Tarjetas de partido con marcador y goleadores
Tarjetas de partido con marcador y goleadores · 🔍

Abrir la votación del crack y contarla organizador

  1. La pestaña <b>🏅 Crack</b> muestra el estado de la votación y, con ella abierta, quién ya votó — sobre el total de quien <b>puede</b> votar, no de quien está alineado.

    1. La pestaña 🏅 Crack muestra el estado de la votación y, con ella abierta, quién ya votó — sobre el total de quien puede votar, no de quien está alineado.

  2. Quien no tiene acceso a la app sale en una lista propia: para esas personas la acción es registrar el correo, no reclamar el voto.

    2. Quien no tiene acceso a la app sale en una lista propia: para esas personas la acción es registrar el correo, no reclamar el voto.

Qué hace el cierre (en este orden)

1. Descuenta la cuota

A cada presente que paga (exentos, mensuales con cobro mensual y el portero del día quedan fuera — por defecto).

2. Consolida los contadores

Rachas, bajas seguidas y faltas se recalculan del historial completo — aquí nace la prioridad de la próxima semana.

3. Realinea las jornadas abiertas

Las convocatorias futuras (fidelidad) se reordenan con los contadores nuevos.

4. Recalcula la tabla

Asistencias, V/E/D por partido, puntos (con los valores congelados de la jornada), goles, asistencias y MVP entran a la tabla.

Ejemplo realNoche de 2 partidos: A 3×1 B y B 2×2 A. Quien jugó ambos suma 2 partidos (1 victoria + 1 empate = 4 puntos con la puntuación por defecto).
Cerré con el marcador mal.+
Jornada → Reabrir, corrige, cierra de nuevo. Todo se recalcula desde cero.
El botón de cerrar está bloqueado.+
Hay un partido sin marcador. Cárgalo o bórralo con ✕.
Llovió y no hubo partido.+
Cancela la jornada. Es neutro: sin asistencia, sin falta, sin cobro.
Puse el gol al jugador equivocado.+
Jornada abierta: corrige en la tarjeta. Cerrada: reabre, corrige, cierra.
¿Debo cargar goles para cerrar?+
No — goles/asistencias son opcionales. Obligatorio es el marcador de cada partido registrado.
¿Puedo cerrar sin partidos?+
No: el cierre exige al menos un partido con marcador.
¿Y si apago los goleadores después?+
Los goles ya cargados siguen contando; la llave solo impide cargar nuevos.

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