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Centro de AyudaConfiguración en detalle

⚙️ Configuración en detalle

La referencia completa de la Config: parámetro por parámetro, con ejemplo y efecto práctico.

Primero: qué se congela por jornada

Al crear una jornada, la app congela en ella: la cuota, la puntuación (V/E/D), la política de lista y los nombres de los equipos. Cambiar la Config vale solo para las próximas — el pasado no se reescribe (salvo con el recálculo por período). Goleadores, MVP y nº de equipos se leen en vivo.

Agenda

⚙️ Día de la semana · horario · duración

Qué es
El día habitual (ej.: jueves) y la ventana de inicio/fin.
Cómo funciona
Generar la jornada sugiere la próxima fecha de ese día; el horario sale en la convocatoria.
Ejemplo
Jueves, 21:00–22:00 → "🕘 21:00–22:00".
Qué afecta
Sugerencia de fecha y el texto de la convocatoria.

⚙️ Lugar por defecto

Qué es
La cancha/dirección habitual.
Cómo funciona
Va en la convocatoria cuando la jornada no tiene lugar propio; cada jornada puede sobrescribir (✎).
Ejemplo
"Cancha del Parque".
Qué afecta
Convocatoria y página pública de la jornada.

Formato del juego

⚙️ Jugadores por equipo · porteros por equipo

Qué es
Cuántos entran a la cancha por equipo (portero incluido) y cuántos son porteros.
Cómo funciona
Define las plazas: portería = porteros × equipos; campo = (jugadores − porteros) × equipos. Filas separadas.
Ejemplo
8 por equipo, 1 portero, 2 equipos → 2 + 14 = 16 convocados.
Qué afecta
Convocatoria, sorteo y validación de la alineación.

⚙️ Jugadores adicionales por equipo

Qué es
Plazas extra además del formato — para rotar durante el juego.
Cómo funciona
Agrandan el equipo y la convocatoria; quedan fuera de la alineación táctica.
Ejemplo
8 + 2 × 2 equipos = 20 convocados.
Qué afecta
Plazas de la convocatoria y tamaño de los equipos.

⚙️ Alineación táctica

Qué es
El dibujo del campo, defensa-medio-ataque.
Cómo funciona
La suma + porteros debe dar los jugadores por equipo (se valida). El sorteo la llena posición por posición.
Ejemplo
2-3-2 con 1 portero = 8. Para 7: 2-2-2.
Qué afecta
El sorteo y el dibujo del campo.

⚙️ Número de equipos · nombres

Qué es
Cuántos equipos usa la pelada (de 2 a 6) y sus nombres.
Cómo funciona
Aparece un campo de nombre por equipo. Los nombres se congelan en cada jornada. Con 3 o más, la convocatoria crece en la misma proporción y registras cada cruce de la noche en la pantalla de la jornada.
Ejemplo
"Petos" × "Sin peto".
Qué afecta
Plazas, sorteo, mensajes, páginas públicas y la pantalla de la jornada.

Todo este bloque es el formato habitual de la pelada. Para una noche suelta en otra cancha — pista más pequeña, tres equipos —, no lo cambies aquí: usa el ✎ de esa jornada y ajusta solo esa. Las demás siguen con el formato de la pelada.

Dinero

⚙️ Cobro (por jornada · mensual)

Qué es
El reloj del dinero: por partido o por mes.
Cómo funciona
Por jornada: la cuota baja de los presentes al cerrar. Mensual: el mensual paga el mes ("Cerrar el mes") y no paga cuota; el ocasional paga por partido.
Ejemplo
Grupo fijo de 20 → mensual de £25.
Qué afecta
Quién paga qué y la inmunidad de fila del mensual al día.

⚙️ Valor de la cuota · moneda

Qué es
Cuánto cuesta una noche y en qué moneda.
Cómo funciona
El valor se congela por jornada (ajustable con ✎). La moneda define el símbolo.
Ejemplo
Cuota £6,50; en la semana cara, solo esa jornada a £8,00.
Qué afecta
Descuentos, la £ del día, pendientes y mensajes.

⚙️ Mensualidad · día de vencimiento

Qué es
El precio mensual del mensual (solo cobro mensual).
Cómo funciona
"Cerrar el mes" la descuenta de cada mensual — sin tocar la caja.
Ejemplo
£25, vence el día 5.
Qué afecta
Saldos de los mensuales y el informe.

⚙️ ¿El portero paga?

Qué es
Si quien ataja paga la cuota.
Cómo funciona
Apagado (defecto): quien ocupó plaza de portería en la alineación no paga — incluso uno de campo que fue al arco.
Ejemplo
Pedro (ataque) atajó el jueves: esa noche no paga.
Qué afecta
Los descuentos del cierre.

⚙️ Bloquear deudor

Qué es
Impide confirmar a quien tiene saldo negativo.
Cómo funciona
Actúa en la marcación manual. Ojo: la convocatoria automática (fidelidad) no consulta esta llave.
Ejemplo
Deudor confirmado a mano → rechazado hasta recargar.
Qué afecta
La marcación manual.

⚙️ Datos de pago

Qué es
Tu cuenta/instrucciones.
Cómo funciona
Texto libre en la convocatoria (💰).
Ejemplo
"Bizum: 600 000 000 (Luiz)".
Qué afecta
Solo la convocatoria.

Puntuación y reglas

⚙️ Puntos por victoria · empate · derrota

Qué es
La puntuación de la tabla.
Cómo funciona
Congelada por jornada; la tabla suma por PARTIDO jugado con los valores de la época.
Ejemplo
Por defecto 3/1/0. ¿Cambias a 2/1/0? Las jornadas viejas siguen valiendo 3 — usa el recálculo si quieres reescribir.
Qué afecta
Tabla (puntos y rendimiento).

⚙️ Faltas para el final de la fila

Qué es
Cuántas ausencias seguidas reinician la racha.
Cómo funciona
Ausencia = se bajó avisando O falta sin aviso, consecutivas. En la N-ésima, la racha se reinicia. La justificada no cuenta.
Ejemplo
Por defecto 3.
Qué afecta
La prioridad (política fidelidad).

⚙️ Política de la lista

Qué es
Cómo se ordena la fila: fidelidad (defecto), llegada o manual.
Cómo funciona
Fidelidad: mandan los contadores. Llegada: el orden de las marcaciones. Manual: lo defines tú. Congelada por jornada.
Ejemplo
Lista al grito → "llegada"; lista fija → "manual".
Qué afecta
Convocatoria y promociones de la espera.

⚙️ Registrar goleadores · Elegir MVP

Qué es
Las dos llaves de los números individuales.
Cómo funciona
Activadas, permiten cargar goles/asistencias por partido y elegir el MVP — por votación en la app (abres la urna en la pantalla de la jornada y vota cada jugador con cuenta) o registrando a mano el resultado de la encuesta de WhatsApp. Apagarlas después no borra lo cargado.
Ejemplo
Grupo estadístico: ambas activadas.
Qué afecta
Pantalla de la jornada, mensajes y secciones públicas.

⚙️ Elegir el Balón Desinflado de la jornada

Qué es
La contraparte de guasa del MVP: el grupo elige al peor de la noche.
Cómo funciona
Activada, aparece la pestaña 🎈 en la pantalla de la jornada, con urna propia e independiente de la del crack — las dos abren, cierran y desempatan por actos separados, y pueden correr la misma noche. Vale la misma regla: solo vota quien jugó esa jornada, nadie se vota a sí mismo y el voto es definitivo. El 🎈 de la lista sigue valiendo sin urna alguna.
Ejemplo
Grupo de guasa pesada: actívala y la tabla gana la pestaña del Balón Desinflado.
Qué afecta
Pantalla de la jornada, área del jugador, tabla y las páginas públicas. Nace apagada, a propósito: llamar a alguien el peor de la noche en una página pública es humor ácido sobre una persona con nombre. El recuento entra en la temporada pero nunca quita puntos de la tabla.

⚙️ Tabla activada

Qué es
La llave GENERAL de la tabla.
Cómo funciona
Apagada esconde la tabla en público y admin — el cálculo sigue; reactivar devuelve la temporada entera.
Ejemplo
Grupo 100% social: apagada.
Qué afecta
La exhibición de la tabla (nunca el cálculo).

Identidad

⚙️ Huso horario de la pelada

Qué es
En qué huso vive tu pelada. Decide qué es "hoy", a qué hora salen los recordatorios y cuándo empieza el silencio nocturno.
Cómo funciona
Lista cerrada de husos, por país y ciudad — el país no basta, porque Brasil tiene cuatro. Toda pelada nace en Europe/London.
Ejemplo
Una pelada en São Paulo con el huso de Londres anunciaría "21:00" queriendo decir las 17h o 18h de allí.
Qué afecta
La fecha sugerida de la jornada, los avisos automáticos, el silencio de 22h a 8h y el momento en que se libera el acta.

⚙️ Bromas de vestuario en el público

Qué es
Enciende la frase burlona junto al nombre del jugador en la tabla y en su perfil público.
Cómo funciona
Nace apagada. Montar el banco de frases no depende de ella — solo la exhibición depende.
Ejemplo
Apagada, el banco sigue ahí intacto; nadie de fuera ve nada.
Qué afecta
Tabla pública, perfil público y el panel del jugador. El opt-out de cada jugador vence a esta llave.

⚙️ Idioma de la pelada

Qué es
PT, EN o ES — el idioma de las páginas de esta pelada.
Cómo funciona
Toda la app lo sigue, sin importar el navegador del visitante.
Ejemplo
Grupo hispano en Londres: pantallas en ES.
Qué afecta
Todas las páginas y los textos de WhatsApp.

⚙️ Aparecer en la vitrina · Sello gratis

Qué es
Dos llaves de difusión: listar tu pelada en la home y mostrar el sello del pie.
Cómo funciona
Ambas activadas por defecto; apágalas cuando quieras.
Ejemplo
Grupo privado: fuera de la vitrina, sello apagado.
Qué afecta
Solo difusión; los links directos siguen.

Acceso: tu cuenta y quién más administra

La pestaña Grupo termina con dos tarjetas que no son reglas de juego: quién más entra al panel de este grupo, y la seguridad de tu cuenta. Las dos son acceso — y la segunda ni siquiera es del grupo, es de la cuenta con la que entraste.

⚙️ Administradores

Qué es
Quién más puede entrar al panel de esta pelada. El vínculo es por pelada: dar acceso aquí no abre ninguna otra.
Cómo funciona
Escribe el correo y pulsa + Añadir administrador. Para quitarlo, usa la ✕ al lado del nombre.
Ejemplo
Te vas un mes y Bruno lleva la pelada: añade su correo ahora y quítalo al volver.
Qué afecta
Acceso total al panel — los mismos poderes que tú, dinero y borrado incluidos. No hay medio acceso.

Añade el correo

Si esa persona ya usa FootyPro, el acceso vale al instante — no hay invitación que aceptar ni espera.

📍 Panel → Config → Grupo

Si todavía no tiene cuenta

La cuenta se crea en el momento y le llega un correo explicando cómo entrar. No hay contraseña que definir: entra por el enlace que recibe o con Continuar con Google.

📍 Panel → Config → Grupo

Para quitar el acceso

La ✕ corta al instante — la siguiente pantalla que abra ya responde acceso denegado. Recibe un correo avisándole, para que no lo descubra golpeando la puerta.

📍 Panel → Config → Grupo

⚙️ Autenticación en dos pasos (2FA)

Qué es
Un código de 6 dígitos, generado en tu móvil, que se pide además del acceso por correo. Es de tu cuenta, no de la pelada — vale en todas las que administras.
Cómo funciona
La tarjeta Seguridad de la cuenta lleva a Tu cuenta, que vive fuera de la pelada. Es opcional para todos.
Ejemplo
Manejas la caja y la ficha de 30 personas: valen los 30 segundos de activarlo.
Qué afecta
Solo tu entrada. Nada cambia para los jugadores ni para los otros administradores — cada uno decide por sí mismo.

Abre Tu cuenta

Desde la tarjeta Seguridad de la cuenta, o directo en la dirección /conta.

📍 Panel → Config → Grupo

Pulsa Activar 2FA

Aparece un código QR: léelo con una app de autenticación (Google Authenticator, Authy, el gestor de contraseñas del móvil). Sin cámara a mano, puedes teclear el código que sale justo debajo.

Confirma con los 6 dígitos

Escribe el número que muestra la app y pulsa Confirmar y activar. Un código rechazado casi siempre es el reloj del móvil desajustado.

Guarda los 8 códigos de respaldo

Aparecen una sola vez y cada uno sirve una sola vez. Son lo que te salva si pierdes el móvil — guárdalos en un sitio que no sea el propio teléfono.

Perdí el móvil con el 2FA.+
Entra con un código de respaldo (uno de los 8 que salieron al activarlo): vale en lugar de los 6 dígitos. Ya dentro, desactiva el 2FA y actívalo de nuevo en el móvil nuevo — los códigos de respaldo también se renuevan.
El código nunca se acepta.+
Mira el reloj del móvil: el código depende de la hora exacta, y unos minutos de desfase ya los tumban todos. Deja la hora en automático. Cada código dura pocos segundos — si está a punto de cambiar, espera al siguiente.
Quité a un administrador y dice que sigue entrando.+
Al panel de esta pelada no entra — el corte es inmediato. Mira si no es otra pelada (el acceso es por pelada) o el área del jugador, que es otro acceso y viene de su ficha en la plantilla, no de esta tarjeta.
¿Cómo doy acceso a mi co-organizador?+
Config → pestaña Grupo → tarjeta Administradores: escribe su correo y pulsa añadir. Si todavía no tiene cuenta, se crea ahí mismo y le llega un correo explicando cómo entrar — sin contraseña que definir. El acceso es total y vale solo en esta pelada.
¿El 2FA es obligatorio?+
No, es opcional para todos, incluido el superadmin. Actívalo en Tu cuenta (/conta) si quieres el segundo paso al entrar — y guarda los 8 códigos de respaldo, porque aparecen una sola vez.
Cambié la config — ¿por qué la jornada de esta semana no cambió?+
Cuota, puntuación, política y nombres se congelan al crear cada jornada. El cambio vale hacia adelante (o hacia atrás con el recálculo).
¿Qué hace "Restaurar valores"?+
Vuelve todos los campos a fábrica — las jornadas existentes no cambian.
¿Más de 2 equipos?+
Sí — de 2 a 6. Sube "Nº de equipos" en la pestaña Partido y nombra cada uno. La convocatoria pasa a ser (jugadores + extras) × equipos, el sorteo los arma todos a la vez y cada equipo necesita su portero. Con 3 o más, la app no adivina quién se enfrenta a quién: registras cada partido de la noche en la pantalla de la jornada.
Esta semana jugamos en una pista más pequeña. ¿Cambio la config?+
No hace falta — y mejor no. Abre la jornada, pulsa ✎ y ajusta ahí el formato solo de esa noche: nº de equipos, cuántos empiezan en pista, porteros, suplentes por equipo y la formación. Las demás jornadas siguen con el formato de la pelada, y "Volver al formato de la pelada" deshace el ajuste. Cambiar la config, en cambio, toca todas las jornadas aún abiertas.
Cambié el formato y la lista se movió sola. ¿Es normal?+
Sí. Cambiar el tamaño cambia cuántas plazas hay: si bajas, quien está último según la regla de esa jornada (prioridad, orden de llegada o tu orden manual) vuelve a la lista de espera; si subes, sube quien esperaba. Quien ya hizo check-in o pagó nunca baja. La alineación se borra también — hay que sortear de nuevo.
¿Diferencia entre "suplentes por equipo" y lista de espera?+
Los suplentes por equipo son gente CONVOCADA de más, que el sorteo reparte por los equipos — quién rota se decide en la pista. La lista de espera es quien no fue convocado y aguarda una plaza. Subir los suplentes llama a más gente y por eso vacía la lista de espera.

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