Primero: qué se congela por jornada
Al crear una jornada, la app congela en ella: la cuota, la puntuación (V/E/D), la política de lista y los nombres de los equipos. Cambiar la Config vale solo para las próximas — el pasado no se reescribe (salvo con el recálculo por período). Goleadores, MVP y nº de equipos se leen en vivo.
Agenda
⚙️ Día de la semana · horario · duración
- Qué es
- El día habitual (ej.: jueves) y la ventana de inicio/fin.
- Cómo funciona
- Generar la jornada sugiere la próxima fecha de ese día; el horario sale en la convocatoria.
- Ejemplo
- Jueves, 21:00–22:00 → "🕘 21:00–22:00".
- Qué afecta
- Sugerencia de fecha y el texto de la convocatoria.
⚙️ Lugar por defecto
- Qué es
- La cancha/dirección habitual.
- Cómo funciona
- Va en la convocatoria cuando la jornada no tiene lugar propio; cada jornada puede sobrescribir (✎).
- Ejemplo
- "Cancha del Parque".
- Qué afecta
- Convocatoria y página pública de la jornada.
Formato del juego
⚙️ Jugadores por equipo · porteros por equipo
- Qué es
- Cuántos entran a la cancha por equipo (portero incluido) y cuántos son porteros.
- Cómo funciona
- Define las plazas: portería = porteros × equipos; campo = (jugadores − porteros) × equipos. Filas separadas.
- Ejemplo
- 8 por equipo, 1 portero, 2 equipos → 2 + 14 = 16 convocados.
- Qué afecta
- Convocatoria, sorteo y validación de la alineación.
⚙️ Jugadores adicionales por equipo
- Qué es
- Plazas extra además del formato — para rotar durante el juego.
- Cómo funciona
- Agrandan el equipo y la convocatoria; quedan fuera de la alineación táctica.
- Ejemplo
- 8 + 2 × 2 equipos = 20 convocados.
- Qué afecta
- Plazas de la convocatoria y tamaño de los equipos.
⚙️ Alineación táctica
- Qué es
- El dibujo del campo, defensa-medio-ataque.
- Cómo funciona
- La suma + porteros debe dar los jugadores por equipo (se valida). El sorteo la llena posición por posición.
- Ejemplo
- 2-3-2 con 1 portero = 8. Para 7: 2-2-2.
- Qué afecta
- El sorteo y el dibujo del campo.
⚙️ Número de equipos · nombres
- Qué es
- Cuántos equipos usa la pelada (de 2 a 6) y sus nombres.
- Cómo funciona
- Aparece un campo de nombre por equipo. Los nombres se congelan en cada jornada. Con 3 o más, la convocatoria crece en la misma proporción y registras cada cruce de la noche en la pantalla de la jornada.
- Ejemplo
- "Petos" × "Sin peto".
- Qué afecta
- Plazas, sorteo, mensajes, páginas públicas y la pantalla de la jornada.
Todo este bloque es el formato habitual de la pelada. Para una noche suelta en otra cancha — pista más pequeña, tres equipos —, no lo cambies aquí: usa el ✎ de esa jornada y ajusta solo esa. Las demás siguen con el formato de la pelada.
Dinero
⚙️ Cobro (por jornada · mensual)
- Qué es
- El reloj del dinero: por partido o por mes.
- Cómo funciona
- Por jornada: la cuota baja de los presentes al cerrar. Mensual: el mensual paga el mes ("Cerrar el mes") y no paga cuota; el ocasional paga por partido.
- Ejemplo
- Grupo fijo de 20 → mensual de £25.
- Qué afecta
- Quién paga qué y la inmunidad de fila del mensual al día.
⚙️ Valor de la cuota · moneda
- Qué es
- Cuánto cuesta una noche y en qué moneda.
- Cómo funciona
- El valor se congela por jornada (ajustable con ✎). La moneda define el símbolo.
- Ejemplo
- Cuota £6,50; en la semana cara, solo esa jornada a £8,00.
- Qué afecta
- Descuentos, la £ del día, pendientes y mensajes.
⚙️ Mensualidad · día de vencimiento
- Qué es
- El precio mensual del mensual (solo cobro mensual).
- Cómo funciona
- "Cerrar el mes" la descuenta de cada mensual — sin tocar la caja.
- Ejemplo
- £25, vence el día 5.
- Qué afecta
- Saldos de los mensuales y el informe.
⚙️ ¿El portero paga?
- Qué es
- Si quien ataja paga la cuota.
- Cómo funciona
- Apagado (defecto): quien ocupó plaza de portería en la alineación no paga — incluso uno de campo que fue al arco.
- Ejemplo
- Pedro (ataque) atajó el jueves: esa noche no paga.
- Qué afecta
- Los descuentos del cierre.
⚙️ Bloquear deudor
- Qué es
- Impide confirmar a quien tiene saldo negativo.
- Cómo funciona
- Actúa en la marcación manual. Ojo: la convocatoria automática (fidelidad) no consulta esta llave.
- Ejemplo
- Deudor confirmado a mano → rechazado hasta recargar.
- Qué afecta
- La marcación manual.
⚙️ Datos de pago
- Qué es
- Tu cuenta/instrucciones.
- Cómo funciona
- Texto libre en la convocatoria (💰).
- Ejemplo
- "Bizum: 600 000 000 (Luiz)".
- Qué afecta
- Solo la convocatoria.
Puntuación y reglas
⚙️ Puntos por victoria · empate · derrota
- Qué es
- La puntuación de la tabla.
- Cómo funciona
- Congelada por jornada; la tabla suma por PARTIDO jugado con los valores de la época.
- Ejemplo
- Por defecto 3/1/0. ¿Cambias a 2/1/0? Las jornadas viejas siguen valiendo 3 — usa el recálculo si quieres reescribir.
- Qué afecta
- Tabla (puntos y rendimiento).
⚙️ Faltas para el final de la fila
- Qué es
- Cuántas ausencias seguidas reinician la racha.
- Cómo funciona
- Ausencia = se bajó avisando O falta sin aviso, consecutivas. En la N-ésima, la racha se reinicia. La justificada no cuenta.
- Ejemplo
- Por defecto 3.
- Qué afecta
- La prioridad (política fidelidad).
⚙️ Política de la lista
- Qué es
- Cómo se ordena la fila: fidelidad (defecto), llegada o manual.
- Cómo funciona
- Fidelidad: mandan los contadores. Llegada: el orden de las marcaciones. Manual: lo defines tú. Congelada por jornada.
- Ejemplo
- Lista al grito → "llegada"; lista fija → "manual".
- Qué afecta
- Convocatoria y promociones de la espera.
⚙️ Registrar goleadores · Elegir MVP
- Qué es
- Las dos llaves de los números individuales.
- Cómo funciona
- Activadas, permiten cargar goles/asistencias por partido y elegir el MVP — por votación en la app (abres la urna en la pantalla de la jornada y vota cada jugador con cuenta) o registrando a mano el resultado de la encuesta de WhatsApp. Apagarlas después no borra lo cargado.
- Ejemplo
- Grupo estadístico: ambas activadas.
- Qué afecta
- Pantalla de la jornada, mensajes y secciones públicas.
⚙️ Elegir el Balón Desinflado de la jornada
- Qué es
- La contraparte de guasa del MVP: el grupo elige al peor de la noche.
- Cómo funciona
- Activada, aparece la pestaña 🎈 en la pantalla de la jornada, con urna propia e independiente de la del crack — las dos abren, cierran y desempatan por actos separados, y pueden correr la misma noche. Vale la misma regla: solo vota quien jugó esa jornada, nadie se vota a sí mismo y el voto es definitivo. El 🎈 de la lista sigue valiendo sin urna alguna.
- Ejemplo
- Grupo de guasa pesada: actívala y la tabla gana la pestaña del Balón Desinflado.
- Qué afecta
- Pantalla de la jornada, área del jugador, tabla y las páginas públicas. Nace apagada, a propósito: llamar a alguien el peor de la noche en una página pública es humor ácido sobre una persona con nombre. El recuento entra en la temporada pero nunca quita puntos de la tabla.
⚙️ Tabla activada
- Qué es
- La llave GENERAL de la tabla.
- Cómo funciona
- Apagada esconde la tabla en público y admin — el cálculo sigue; reactivar devuelve la temporada entera.
- Ejemplo
- Grupo 100% social: apagada.
- Qué afecta
- La exhibición de la tabla (nunca el cálculo).
Identidad
⚙️ Huso horario de la pelada
- Qué es
- En qué huso vive tu pelada. Decide qué es "hoy", a qué hora salen los recordatorios y cuándo empieza el silencio nocturno.
- Cómo funciona
- Lista cerrada de husos, por país y ciudad — el país no basta, porque Brasil tiene cuatro. Toda pelada nace en Europe/London.
- Ejemplo
- Una pelada en São Paulo con el huso de Londres anunciaría "21:00" queriendo decir las 17h o 18h de allí.
- Qué afecta
- La fecha sugerida de la jornada, los avisos automáticos, el silencio de 22h a 8h y el momento en que se libera el acta.
⚙️ Bromas de vestuario en el público
- Qué es
- Enciende la frase burlona junto al nombre del jugador en la tabla y en su perfil público.
- Cómo funciona
- Nace apagada. Montar el banco de frases no depende de ella — solo la exhibición depende.
- Ejemplo
- Apagada, el banco sigue ahí intacto; nadie de fuera ve nada.
- Qué afecta
- Tabla pública, perfil público y el panel del jugador. El opt-out de cada jugador vence a esta llave.
⚙️ Idioma de la pelada
- Qué es
- PT, EN o ES — el idioma de las páginas de esta pelada.
- Cómo funciona
- Toda la app lo sigue, sin importar el navegador del visitante.
- Ejemplo
- Grupo hispano en Londres: pantallas en ES.
- Qué afecta
- Todas las páginas y los textos de WhatsApp.
⚙️ Aparecer en la vitrina · Sello gratis
- Qué es
- Dos llaves de difusión: listar tu pelada en la home y mostrar el sello del pie.
- Cómo funciona
- Ambas activadas por defecto; apágalas cuando quieras.
- Ejemplo
- Grupo privado: fuera de la vitrina, sello apagado.
- Qué afecta
- Solo difusión; los links directos siguen.
Acceso: tu cuenta y quién más administra
La pestaña Grupo termina con dos tarjetas que no son reglas de juego: quién más entra al panel de este grupo, y la seguridad de tu cuenta. Las dos son acceso — y la segunda ni siquiera es del grupo, es de la cuenta con la que entraste.
⚙️ Administradores
- Qué es
- Quién más puede entrar al panel de esta pelada. El vínculo es por pelada: dar acceso aquí no abre ninguna otra.
- Cómo funciona
- Escribe el correo y pulsa + Añadir administrador. Para quitarlo, usa la ✕ al lado del nombre.
- Ejemplo
- Te vas un mes y Bruno lleva la pelada: añade su correo ahora y quítalo al volver.
- Qué afecta
- Acceso total al panel — los mismos poderes que tú, dinero y borrado incluidos. No hay medio acceso.
Añade el correo
Si esa persona ya usa FootyPro, el acceso vale al instante — no hay invitación que aceptar ni espera.
📍 Panel → Config → GrupoSi todavía no tiene cuenta
La cuenta se crea en el momento y le llega un correo explicando cómo entrar. No hay contraseña que definir: entra por el enlace que recibe o con Continuar con Google.
📍 Panel → Config → GrupoPara quitar el acceso
La ✕ corta al instante — la siguiente pantalla que abra ya responde acceso denegado. Recibe un correo avisándole, para que no lo descubra golpeando la puerta.
📍 Panel → Config → Grupo- El último administrador no sale. Si queda uno solo, la app rechaza la baja — si no, la pelada se quedaría sin nadie que pueda entrar a deshacerlo.
- Quitarte a ti mismo se puede, siempre que quede otro. Sales del panel al instante y vuelves a la pantalla de entrada.
- Administrador es otra cosa que jugador: uno entra al panel, el otro tiene ficha en la plantilla. La misma persona puede ser las dos, con el mismo correo — y ahí elige por qué puerta entra.
- Un correo que ya administra esta pelada no duplica nada: la app lo avisa y no hace nada.
⚙️ Autenticación en dos pasos (2FA)
- Qué es
- Un código de 6 dígitos, generado en tu móvil, que se pide además del acceso por correo. Es de tu cuenta, no de la pelada — vale en todas las que administras.
- Cómo funciona
- La tarjeta Seguridad de la cuenta lleva a Tu cuenta, que vive fuera de la pelada. Es opcional para todos.
- Ejemplo
- Manejas la caja y la ficha de 30 personas: valen los 30 segundos de activarlo.
- Qué afecta
- Solo tu entrada. Nada cambia para los jugadores ni para los otros administradores — cada uno decide por sí mismo.
Abre Tu cuenta
Desde la tarjeta Seguridad de la cuenta, o directo en la dirección /conta.
Pulsa Activar 2FA
Aparece un código QR: léelo con una app de autenticación (Google Authenticator, Authy, el gestor de contraseñas del móvil). Sin cámara a mano, puedes teclear el código que sale justo debajo.
Confirma con los 6 dígitos
Escribe el número que muestra la app y pulsa Confirmar y activar. Un código rechazado casi siempre es el reloj del móvil desajustado.
Guarda los 8 códigos de respaldo
Aparecen una sola vez y cada uno sirve una sola vez. Son lo que te salva si pierdes el móvil — guárdalos en un sitio que no sea el propio teléfono.
- Con el 2FA activo, entrar pasa a tener dos pasos: el correo de siempre y después el código de la app — o uno de los de respaldo.
- Desactivarlo pide la contraseña de la cuenta, y la entrada normal de FootyPro es sin contraseña (enlace por correo o Google). Si nunca definiste una, pide al soporte un enlace para definirla — solo con ella se puede apagar.
- Perder el móvil y los códigos de respaldo bloquea la cuenta: a partir de ahí solo el soporte la abre.
- El 2FA no protege tu buzón de correo — es por ahí que llega el enlace de entrada. Proteger el correo sigue siendo el primer paso.
Perdí el móvil con el 2FA.+
El código nunca se acepta.+
Quité a un administrador y dice que sigue entrando.+
¿Cómo doy acceso a mi co-organizador?+
¿El 2FA es obligatorio?+
/conta) si quieres el segundo paso al entrar — y guarda los 8 códigos de respaldo, porque aparecen una sola vez.