Cada termo tem âncora própria — o link /ajuda/glossario#peso cai direto na definição.
A média das três notas do jogador (habilidade, velocidade, força), de 1,0 a 5,0. É o que o sorteio equilibra entre os times. Privado do organizador.
A ordem da convocação na política fidelidade: maior sequência de presenças primeiro; empates por menos faltas injustificadas, mais tempo de casa e nome.
Quantas rodadas seguidas o jogador esteve presente. Cresce no fechamento de cada rodada jogada e zera na 3ª ausência seguida (configurável) ou ao reativar o jogador.
O jogador de alta sequência — o topo da fila. "Fidelidade" é a política de lista que premia constância.
O valor de uma noite de jogo. É congelado em cada rodada na criação e descontado dos presentes no fechamento (goleiro do dia, isentos e mensalistas na cobrança mensal ficam de fora).
Quem ocupou vaga de gol na formação salva da rodada — mesmo sendo jogador de linha no cadastro. Por padrão, não paga a diária daquela noite.
Desistiu a tempo: a vaga é repassada ao 1º da lista de espera na hora. Conta como ausência (a sequência sobrevive até o limite), mas não soma falta injustificada.
Sumiu sem avisar. Conta como ausência E soma no contador de faltas — critério de desempate da prioridade para sempre.
Quem ficou fora das vagas da rodada. Sobe automaticamente quando abre vaga na sua fila (goleiro ou linha).
A marcação de "compareceu" no dia. Presente entra na formação e paga a diária no fechamento.
O desenho da linha em defesa-meio-ataque. A soma + goleiro deve bater com os jogadores por time. O sorteio tenta preenchê-la posição a posição.
A noite de jogo: presença, sorteio, jogos e fechamento. Pode conter vários jogos (rodízio, quem-ganha-fica).
O momento em que a rodada vira oficial: desconta diárias, consolida contadores de prioridade e recalcula o ranking. Reversível via reabrir.
O jogador do quadro fixo. Na cobrança mensal, paga a mensalidade e não paga diária; na cobrança por rodada, é só um rótulo.
O convidado ocasional. Paga por rodada em qualquer modelo de cobrança.
A conta individual do jogador: recargas somam, diárias e mensalidades descem. Negativo = devendo.
Dinheiro real que o jogador entregou: soma no saldo dele e entra no caixa — sempre em par.
Correção contábil do saldo (bônus, acerto). Nunca toca o caixa.
O livro do dinheiro real do grupo: recargas entram, despesas (quadra, bola, água) saem. Descontos de diária não passam por aqui — são consumo de crédito.
Pontos conquistados ÷ pontos possíveis dos jogos que o próprio jogador disputou. É o critério nº 1 do ranking.
O melhor da noite. Dá para eleger de dois jeitos: no app (o organizador abre a urna e cada jogador com conta vota pela área dele) ou no WhatsApp (o app gera os textos e o organizador registra o vencedor). Candidatos: presentes na formação salva.
O ciclo do ranking (ano). Encerrar arquiva a atual e cria a próxima: o ranking zera, prioridade e créditos seguem (créditos zeram só a pedido).