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Central de AjudaConfigurações em detalhe

⚙️ Configurações em detalhe

A referência completa da Config: parâmetro por parâmetro, com exemplo e efeito prático.

Antes de tudo: o que congela por rodada

Ao criar uma rodada, o app congela nela: o valor da diária, a pontuação (V/E/D), a política de lista e os nomes dos times. Mudar a Config vale só para as próximas rodadas — o passado não é reescrito (a não ser que você rode o recálculo por período). Já artilharia, MVP e nº de times são lidos ao vivo.

Agenda

⚙️ Dia da semana · horário · duração

O que é
O dia padrão do jogo (ex.: quinta) e a janela de início/fim.
Como funciona
Gerar a rodada da semana sugere a próxima data desse dia; o horário sai na convocação.
Exemplo
Quinta, 21:00–22:00 → a convocação anuncia "🕘 21:00–22:00".
O que afeta
Sugestão de data da rodada e o texto da convocação. Nada impede criar rodada em outro dia.

⚙️ Local padrão

O que é
O endereço/quadra habitual.
Como funciona
Vai na convocação quando a rodada não tem local próprio; cada rodada pode sobrescrever (✎ na rodada).
Exemplo
"Society do Parque" — numa semana de quadra reservada, ajuste só aquela rodada.
O que afeta
Texto da convocação e a página pública da rodada.

Formato do jogo

⚙️ Jogadores por time · goleiros por time

O que é
Quantos entram em campo por time (goleiro incluído) e quantos deles são goleiros.
Como funciona
Define as vagas da convocação: vagas de gol = goleiros × times; vagas de linha = (jogadores − goleiros) × times. As filas são separadas.
Exemplo
8 por time, 1 goleiro, 2 times → 2 vagas de gol + 14 de linha = 16 convocados.
O que afeta
Convocação (quantos confirmam), sorteio e a validação da formação.

⚙️ Jogadores adicionais por time

O que é
Vagas extras além do formato — para quem reveza no decorrer do jogo.
Como funciona
Engordam o time no sorteio e a lista de convocados; ficam fora da conta da formação tática. Quem reveza se decide em campo.
Exemplo
8 + 2 adicionais × 2 times = 20 convocados; o sorteio distribui os 20.
O que afeta
Vagas da convocação e tamanho dos times sorteados.

⚙️ Formação tática

O que é
O desenho da linha, no formato defesa-meio-ataque.
Como funciona
A soma da formação + goleiros deve bater com os jogadores por time (o app valida). O sorteio tenta preenchê-la posição a posição.
Exemplo
2-3-2 com 1 goleiro = 8 por time. Para 7 por time: 2-2-2.
O que afeta
Sorteio (distribuição por posição) e o desenho do campo nas páginas de times.

⚙️ Número de times · nomes dos times

O que é
Quantos times a pelada usa (de 2 a 6) e como eles se chamam.
Como funciona
Um campo de nome aparece para cada time. Os nomes são congelados em cada rodada ao criá-la. Com 3 times ou mais, a lista de convocados cresce na mesma proporção e você registra cada confronto da noite na tela da rodada.
Exemplo
"Coletes" × "Sem colete" — mude para "Azul" × "Laranja" e a PRÓXIMA rodada já nasce assim.
O que afeta
Vagas da convocação, sorteio, mensagens, páginas públicas e a tela da rodada.

Financeiro

⚙️ Cobrança (por rodada · mensal)

O que é
O relógio do dinheiro: cobra-se por jogo ou por mês.
Como funciona
Por rodada: a diária desce dos presentes no fechamento. Mensal: o mensalista paga a mensalidade (botão "Fechar o mês" em Créditos) e não paga diária; o avulso continua pagando por jogo.
Exemplo
Grupo fixo de 20 → mensal com mensalidade £25; peladas com convidados variáveis → por rodada.
O que afeta
Quem paga o quê, a convocação (rotula "Diária (avulso)" no mensal) e a imunidade de fila do mensalista em dia.

⚙️ Valor da diária · moeda

O que é
Quanto custa jogar uma noite e em qual moeda.
Como funciona
O valor é congelado em cada rodada na criação (ajustável por rodada com o ✎). A moeda define o símbolo (£, R$, €, $) nas telas e mensagens.
Exemplo
Diária £6,50; na semana da quadra cara, ajuste aquela rodada para £8,00 sem mexer na config.
O que afeta
Descontos do fechamento, o £ do dia, pendências e mensagens.

⚙️ Mensalidade · dia de vencimento

O que é
O valor mensal do mensalista (só na cobrança mensal) e o dia de referência.
Como funciona
"Fechar o mês" lança a mensalidade de cada mensalista — sem tocar o caixa (a recarga entrou quando ele pagou).
Exemplo
Mensalidade £25, vencimento dia 5.
O que afeta
Saldo dos mensalistas e o relatório financeiro.

⚙️ Goleiro paga?

O que é
Se quem atua no gol paga a diária.
Como funciona
Desligado (padrão), quem ocupou vaga de gol na formação salva não é descontado — inclusive jogador de linha que foi para o gol naquela noite.
Exemplo
O Pedro (ataque) topou ir para o gol na quinta: não paga aquela noite.
O que afeta
Os descontos do fechamento.

⚙️ Bloquear devedor

O que é
Impede confirmar presença de quem está com saldo negativo.
Como funciona
Age na marcação manual de "confirmado". Atenção: a convocação automática da política fidelidade não consulta esta chave.
Exemplo
Devedor tenta ser confirmado à mão → o app recusa até a recarga.
O que afeta
A marcação manual de presença.

⚙️ Dados para pagamento

O que é
Seu pix/conta/instruções de pagamento.
Como funciona
Texto livre que sai na convocação (💰).
Exemplo
"Pix: 11 9****-**** (Luiz)".
O que afeta
Só o texto da convocação.

Pontuação e regras

⚙️ Pontos por vitória · empate · derrota

O que é
A pontuação do ranking.
Como funciona
Congelada em cada rodada na criação; o ranking soma por JOGO disputado usando os valores da época. O aproveitamento divide pelos pontos possíveis dos jogos que a pessoa jogou.
Exemplo
Padrão 3/1/0. Mudou para 2/1/0? As rodadas antigas seguem valendo 3 — use o recálculo por período se quiser reescrever.
O que afeta
Ranking (pontos e aproveitamento).

⚙️ Faltas para o fim da fila

O que é
Quantas ausências seguidas zeram a sequência de presenças.
Como funciona
Ausência = saiu avisando OU falta injustificada, consecutivas. Na N-ésima, a sequência zera. Saída justificada não conta.
Exemplo
Padrão 3: falte 2 quintas e volte — a sequência sobrevive; na 3ª seguida, zera.
O que afeta
A prioridade da convocação (política fidelidade).

⚙️ Política da lista

O que é
Como a fila da convocação se ordena: fidelidade (padrão), ordem de chegada ou manual.
Como funciona
Fidelidade: contadores mandam. Chegada: a fila é a ordem das marcações. Manual: você define e reordena. Congelada por rodada.
Exemplo
Pelada com lista no grito → "chegada"; pelada do trabalho com lista fixa → "manual".
O que afeta
Convocação, promoções da lista de espera e o texto da convocação (o sufixo de prioridade só existe em fidelidade).

⚙️ Registrar artilharia · Eleger MVP

O que é
As duas chaves dos números individuais da noite.
Como funciona
Ligadas, liberam lançar gols/assistências por jogo e eleger o craque — pela votação no app (você abre a urna na tela da rodada e cada jogador com conta vota) ou registrando à mão o resultado da enquete do WhatsApp. Desligar depois não apaga o que já foi lançado — só impede novos registros e esconde as seções públicas.
Exemplo
Grupo que gosta de estatística: ligue as duas e o ranking ganha abas de artilharia e MVP.
O que afeta
Tela da rodada, mensagens e as seções públicas.

⚙️ Ranking ligado

O que é
A chave GERAL da tabela de classificação.
Como funciona
Desligada, a tabela some do público e do admin — mas o cálculo continua por trás: religar devolve a temporada inteira.
Exemplo
Pelada 100% social: desligue e as páginas mostram só jogos e times.
O que afeta
Exibição do ranking em todo lugar (nunca o cálculo).

Identidade

⚙️ Idioma da pelada

O que é
PT, EN ou ES — o idioma das páginas (públicas e admin) desta pelada.
Como funciona
O app inteiro segue o idioma escolhido, independente do navegador do visitante.
Exemplo
Pelada de brasileiros em Londres: telas em PT, mesmo com navegadores em inglês.
O que afeta
Todas as páginas da pelada e os textos de WhatsApp.

⚙️ Aparecer na vitrine · Selo "crie a sua grátis"

O que é
Duas chaves de divulgação: listar a pelada na home do FootyPro e mostrar o selo no rodapé das públicas.
Como funciona
Ambas ligadas por padrão; desligue à vontade — nada mais muda.
Exemplo
Pelada fechada de condomínio: fora da vitrine, selo desligado.
O que afeta
Só divulgação; links diretos continuam funcionando.
Mudei a config — por que a rodada desta semana não mudou?+
Diária, pontuação, política de lista e nomes dos times são congelados em cada rodada quando ela é criada. A mudança vale da próxima em diante (ou via recálculo por período, para trás).
O que "Restaurar padrões" faz?+
Volta todos os campos da Config aos valores de fábrica — as rodadas existentes não mudam.
Posso ter mais de 2 times?+
Pode — de 2 a 6. Aumente o "Nº de times" na aba Jogo e dê um nome a cada um. A convocação passa a chamar (jogadores + adicionais) × times, o sorteio monta todos de uma vez e cada time precisa do seu goleiro. Com 3 ou mais, o app não adivinha quem enfrenta quem: você registra cada jogo da noite na tela da rodada.
Esta semana vamos jogar numa quadra menor. Mudo a config?+
Não precisa — e é melhor não. Abra a rodada, clique no ✎ e ajuste ali o formato só dela: nº de times, quantos começam em campo, goleiros, reservas por time e formação. As outras rodadas continuam com o formato da pelada, e o botão "Voltar ao formato da pelada" desfaz o ajuste. Mudar a config, ao contrário, mexe em todas as rodadas ainda abertas.
Mudei o formato da rodada e a lista mexeu sozinha. É normal?+
É. Mudar o tamanho muda quantas vagas existem: se diminuiu, quem estava por último pela régua daquela rodada (prioridade, ordem de chegada ou a sua ordem manual) volta para a lista de espera; se aumentou, sobe quem estava esperando. Quem já fez check-in ou pagou nunca é rebaixado. A escalação é apagada junto — é preciso sortear de novo.
Qual a diferença entre "reservas por time" e a lista de espera?+
"Reservas por time" são gente CONVOCADA a mais, que o sorteio distribui pelos times — quem reveza se decide em campo. A lista de espera é quem não foi convocado e aguarda uma vaga abrir. Aumentar os reservas por time chama mais gente e, por isso, esvazia a lista de espera.

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