Cadastrar o e-mail É o convite
Não existe cadastro de jogador: quem monta o elenco é você. Quando você põe um e-mail na ficha de alguém, essa pessoa ganha o direito de entrar — e o app manda o convite na hora. Não há senha para combinar nem link para guardar: ela entra em /login pedindo o próprio link mágico ou pelo Google, e a conta nasce nesse momento.
Ponha o e-mail na ficha
O convite sai quando o e-mail nasce ou muda — nunca a cada vez que você salva a ficha, senão todo ajuste de atributo viraria spam.
📍 Painel → JogadoresEle entra e confirma que é ele
Na primeira visita o app pergunta "Esse é você?" e mostra o cadastro que casa com o e-mail. Um toque e pronto.
📍 Painel → JogadoresPerdeu o convite?
Use Reenviar convite na ficha. O convite se perde no spam, e trocar o e-mail para remandar desfaria o vínculo de quem já entrou.
📍 Painel → Jogadores- O convite não é uma credencial: ele leva ao /login, e provar que a caixa de e-mail é dela continua sendo um ato dela. Um link de acesso que ninguém pediu viraria acesso à conta para quem receber o e-mail encaminhado.
- Cadastro sem e-mail nunca casa com conta nenhuma — e a maior parte do elenco costuma ser assim. Isso é de propósito: quem não quer conta não precisa de nenhuma.
- O convite sai no idioma do jogador (o da pelada, ou o que você escolher na ficha), não no seu.
- Se ele já tem conta noutra pelada, entra com a mesma — o cadastro pendente aparece ao lado dos acessos que ele já tem.
"Vou" e "Não vou" — e por que o selo é o que importa
No painel dele, a próxima rodada traz data, horário, local, o valor da diária e dois botões. O que o app mostra logo abaixo não é o que ele apertou, é o que aconteceu: quem confirma com a fila cheia entra como reserva, e é isso que o selo diz.
Na lista
Tem vaga garantida para jogar.
Lista de espera
Deu sinal, mas a fila estava cheia — entra quando abrir vaga na fila dele (goleiro e linha disputam vagas separadas).
Não vou
Libera a vaga na hora e o primeiro da espera sobe. Vale mesmo depois do check-in: desistir no aquecimento é legítimo e tem de libertar a vaga.
Sem resposta
Ainda não respondeu. Na véspera o app cobra sozinho — e quem já disse "vou" ou "não vou" não é cobrado.
- Se você já marcou presente (check-in), o "Vou" dele não muda nada — é intencional: sem essa trava, o botão desfazia o seu check-in e tirava do ranking alguém que jogou.
- Com bloquear devedor ligado, quem deve não entra sozinho na lista — mas você ainda pode confirmá-lo à mão. O bloqueio só pega na entrada: ninguém que já ocupa vaga é rebaixado por dívida.
- A lista que ele vê tem apelido, foto, posição e quem já fez check-in. Nunca saldo, dívida ou bloqueio de outra pessoa.
Responder “Vou” ou “Não vou” jogador
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1. O cartão da próxima rodada abre no painel, com data, horário, local e o valor da diária. Os dois botões estão logo abaixo.
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2. Depois de tocar em Vou, a pílula colorida diz o que ACONTECEU — “Na lista” se havia vaga, “Lista de espera” se a fila estava cheia.
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3. A aba Lista mostra quem vai, separado entre goleiros e linha, e quem já fez check-in. Nada de dinheiro de ninguém.
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4. Não vou pede confirmação, porque a vaga vai na hora para o primeiro da espera — e voltá-la depois só acontece se ainda houver lugar.
Depois do apito: craque e súmula
Votar no craque
O bloco só aparece se você abriu a urna, e só para quem jogou aquela rodada. O voto é final — e é justamente por isso que votar destrava a contagem ao vivo: sem poder trocar, ver quem está ganhando não muda mais nada.
📍 Rodada → 🏅 CraqueDeclarar gol e assistência
Passado o horário de fim do jogo, quem esteve em campo pode mandar quantos gols e assistências fez, jogo a jogo. É uma proposta: nada entra no ranking antes de você aprovar.
📍 Rodada → MensagensVocê confere
Aprovar lança os gols; recusar não apaga nada do que já estava lançado. Reenviar corrige e volta para a sua fila.
📍 Rodada → Mensagens- A súmula só aparece depois do horário de fim da rodada — e é o horário efetivo dela, se você o ajustou. Antes disso o app estaria perguntando quantos gols alguém fez num jogo que não começou.
- A urna vale para uma rodada por vez, e some da tela do jogador quando você a encerra.
- Ninguém vota em si mesmo, e quem está escalado mas não compareceu aparece apagado no campo — em vez de sumir, o que confundiria mais.
Votar no craque da rodada jogador
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1. Com a urna aberta, o botão do craque aparece no topo do painel, com a data da rodada em votação — que pode não ser a da próxima.
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2. A cédula desenha o campo com os dois times. Toque na foto de quem foi o melhor: um voto por pessoa, e ele é final.
Dinheiro, perfil e avisos
- Finanças: saldo, quanto está em aberto e o extrato dele. O livro-caixa do grupo não aparece — o extrato pessoal é o dele, o caixa é seu.
- A dívida conta só rodadas fechadas. Rodada aberta nunca entra, e repor crédito até o saldo ficar positivo zera a pendência inteira.
- Perfil: ele muda foto, sobrenome, telefone, nascimento, posição e estilo. Não muda apelido, atributos, tipo de cobrança nem o e-mail de acesso — atributos alimentam o sorteio, o tipo decide dinheiro, e o e-mail é a chave do próprio vínculo.
- Baixar meus dados: ele exporta o próprio pacote, sem dado de terceiro. É o que atende um pedido de acesso sem você ter de manusear a planilha.
- Avisos: desligar uma categoria tira o alerta, não o aviso — ele continua na caixa e no contador. É de propósito: quem desligasse "Financeiro" nunca saberia que o crédito acabou, nem procurando.
Ver o saldo e ajustar o perfil jogador
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1. Finanças mostra o saldo, o que está em aberto e o extrato pessoal. O livro-caixa do grupo não aparece aqui.
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2. Perfil: foto, posição, estilo e as chaves de aviso. Apelido, atributos e e-mail de acesso são do organizador — e a tela diz isso.