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Presença e prioridade

Lista de presença da pelada

Contar nome no meio de 200 mensagens é o pior trabalho da semana — e o que mais gera discussão. Aqui a lista se monta sozinha, com uma régua escrita, e quem ficou de fora sabe exatamente por quê.

Grátis para começar. Sem cartão.

Por que a lista vira briga

Não é falta de boa vontade: é falta de régua.

Ninguém sabe quem está dentro

A confirmação some na conversa, dois desistem, um volta — e a contagem final é sempre de alguém que resolveu conferir.

Quem responde mais rápido leva a vaga

O fiel que joga há dois anos perde para quem viu a mensagem primeiro, e não há como explicar isso sem parecer perseguição.

A vaga do goleiro some no meio da lista

Falta goleiro e sobra jogador de linha — mas a lista é uma só, então ninguém percebe até chegar no campo.

Quem desiste em cima da hora não é substituído

A vaga abre às 19h e a lista de espera só descobre depois do jogo, quando alguém comenta.

Como a lista funciona

Três réguas — você escolhe a da sua pelada

Fidelidade: entra quem tem mais presenças seguidas; falta sem avisar empurra para o fim. Chegada: vale quem respondeu primeiro, pelo carimbo. Manual: a ordem é sua, com setas para subir e descer.

A régua da fidelidade é escrita e ordenada: sequência de presenças, depois faltas injustificadas, depois quem é do grupo há mais tempo, depois a sua preferência para desempate — e só no fim o alfabeto.

A lista da rodada, com escalados, lista de espera e a posição de cada um.
A lista da rodada, com escalados, lista de espera e a posição de cada um.

Goleiro e linha têm filas separadas

Uma vaga de goleiro não é disputada por quem joga na linha, e vice-versa. As duas filas contam sozinhas, e a tela mostra quantas vagas restam em cada uma.

E o goleiro do dia é decidido na noite: alguém de linha pode assumir o gol naquela rodada, sem mexer no cadastro dele.

Escalação com os goleiros de cada time definidos.
Escalação com os goleiros de cada time definidos.

Alguém desiste, o próximo sobe — na hora

Quando abre vaga, o primeiro da espera daquela fila entra sozinho. Se ele já tinha feito check-in, entra direto como presente.

Quem confirmou e não cabe não é rejeitado: fica na lista de espera, na posição certa, e sobe quando a vaga aparecer.

O texto de convocação, pronto para colar no grupo.
O texto de convocação, pronto para colar no grupo.

Cada um responde pelo próprio celular

O jogador abre um link, vê a lista e responde “vou / não vou”. Não instala nada, e isso é grátis para sempre.

Se você preferir marcar por ele, também dá — as duas coisas convivem, e o check-in do dia é seu.

A página pública do grupo, aberta por link.
A página pública do grupo, aberta por link.

O que a lista faz por você

Tudo abaixo já está no ar. Nada aqui é promessa de roteiro.

Convocação automática

Criar a rodada já monta a lista pela régua escolhida, com o número de vagas do formato daquela noite.

Ajuda →

Lista de espera que anda

Promoção automática ao abrir vaga, na fila certa, sem ninguém precisar reparar.

Ajuda →

Check-in no dia

Marque quem chegou, um a um ou em lote. É o check-in que conta no ranking e na estatística.

Ajuda →

Faltas sem aviso

Quem some sem avisar acumula falta e vai para o fim da fila nas próximas — a régua faz isso sozinha.

Ajuda →

Bloqueio por dívida, se você ligar

Opcional: quem deve há N rodadas fechadas deixa de ser convocado, e a vaga vai para o próximo.

Ajuda →

Convocação pronta para o grupo

Local, horário, valor, quem vai e quem espera — em texto para copiar e colar. Nada é enviado por nós.

Ajuda →

Como usar, em três passos

1

Escolha a régua

Fidelidade, chegada ou manual. Dá para mudar depois — a rodada guarda a régua que valia no dia.

2

Crie a rodada

A lista nasce montada, com as vagas de goleiro e de linha separadas e a espera já ordenada.

3

Cole a convocação no grupo

E deixe o resto acontecer: quem responde entra, quem desiste libera a vaga, quem espera sobe.

Por que dá para confiar

A régua é pública

Todo mundo vê a lista, a ordem e a posição na espera — não há critério escondido para o organizador defender.

Roda numa pelada de verdade

É o mesmo código de uma pelada semanal em Londres, com lista cheia e espera toda quinta.

Português, inglês e espanhol

Cada grupo escolhe o idioma — e cada pessoa pode ler noutro.

Sem porta trancada

O jogador não precisa de conta para ver a lista, e você exporta tudo quando quiser.

Perguntas frequentes

Dá para eu marcar a presença no lugar do jogador?

Sim. Você marca por ele e ele também pode responder sozinho — as duas coisas convivem, e o check-in do dia continua sendo seu.

Como a fila decide um empate?

Pela ordem escrita: presenças seguidas, faltas sem aviso, tempo de grupo e, se ainda empatar, a sua preferência. O alfabeto é o último critério, não o primeiro.

E se faltar goleiro?

A vaga de goleiro tem fila própria e não é ocupada por jogador de linha. Você também pode marcar alguém como goleiro só naquela noite.

Quem desiste em cima da hora atrapalha?

A vaga abre e o primeiro da espera entra sozinho. Se ele já tinha feito check-in, entra direto como presente.

Consigo bloquear quem está devendo?

Sim, e é opcional. Você define a partir de quantas rodadas fechadas em aberto o bloqueio vale; sem ligar a chave, nada muda na fila.

A lista funciona sem controle de dinheiro?

Funciona. Presença e financeiro são independentes — dá para usar só a lista.

A próxima quinta pode ser a última contada na mão

Monte a lista uma vez e deixe a régua trabalhar.

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